电脑版的和联盟差不多,手游的话就是另一个王者。
看你自己咯
英魂之刃是一款5V5的MOBA类手游,游戏还是比较创新的,玩创作这款游戏的时候有自己的见解。你应该也玩过玩过王者荣耀,但是里面是没有视野的,这游戏有。再说游戏的画风,和王者荣耀还是有点像 ,游戏的画质高清。英雄挺多,配音也好听,主要是游戏的风气比较号,玩家不会无缘无故喷人。技能特效很好看,英雄的技能也是要看玩家自己的操作,主要是氪金挺少的,你心水这款游戏的话可以试试。
我也喜欢玩,确实好玩
画面没有王者好,不过几乎都是差不多的游戏体验,还有很多这样类型的游戏,例如决战平安京 英雄联盟等
与王者荣耀各有千秋。
画面比不过,英雄的平衡性也稍微比王者荣耀差点(里面强制性大招的英雄比较多:类似于dota剑圣无敌斩的效果)。
优点就是游戏福利比王者好太多,赚英雄、皮肤比较快,也经常会有活动送皮肤、英雄(每月签到21天送特定史诗皮肤),英雄难度不是太大,易上手,主动释放的物品比王者多,物品搭配比较多样.
总的来说,可玩性不在王者一下。
PS:排位认真玩的不多,没有王者拼命上分的感觉,比较休闲。
还可以的、我以前也是玩 英雄联盟的 但像现在的话 lol 占的内存越来越大 以为它里面人物很多 每个人物又有自己特效 音效 所以内存也就比较大 lol 比较大众化 一般玩过dota 、梦三的第一次玩 lol几乎很快就能适应。相比英魂之刃来 说 第一英魂 内存我就不说i类 而且玩英魂或者梦三、像现在出的真三什么 都能很快适应 如果你玩lol 之后来 玩 dota 或者其他的就发现自己 水平没以前好 进不了状态。所以英魂也有英魂的好处 而且英魂是第一款 网页 竞技类似lol的游戏 玩 后去玩 其他的也不会出现水平下降的情况
这个游戏怎么说呢,我玩着挺好的,就是一开始不太会玩,不过慢慢的也就可以了,可以5∨5玩,感觉和王者啥的都差不多吧。玩的哪个上手了也都一个意思,我感觉都一样,我对游戏不太上瘾,所以玩的也不行。就是马马虎虎。当做业余打发时间的一种。
玩游戏要把握自己的时间关,适度游戏,别沉迷游戏。
英魂之刃手游版好玩吗
我来答
颜颜殃
LV.11 2018-09-17
英魂之刃是一款5V5的MOBA类手游,游戏还是比较创新的,玩创作这款游戏的时候有自己的见解。
你应该也玩过玩过王者荣耀,但是里面是没有视野的,这游戏有。再说游戏的画风,和王者荣耀还是有点像 ,游戏的画质高清。英雄挺多,配音也好听,主要是游戏的风气比较号,玩家不会无缘无故喷人。技能特效很好看,英雄的技能也是要看玩家自己的操作,主要是氪金挺少的,你心水这款游戏的话可以试试。
英雄之刃:和英雄联盟玩法一样的游戏,操作性非常,我一直都玩着LOL、DOTA2和英魂之刃,英魂国服玩了一年,之前每天不懈登陆把玩终于把VIP搞到了5级。现如今是英魂之刃一生黑。那么你可能会奇怪,为什么我会无缘无故给Steam版本的英魂之刃打差评?是给了中文介绍又没中文语言吗?不是,是服务器优化太烂以至于进不去游戏吗?这也不是问题。因为我要借着这个平台算一下本该属于Dota2的南洋杯旧账:事情是这样的,Dota2那时本来要在一艘邮轮上举办\"南洋杯\"比赛,巧合的是英魂之刃官方\"正好\"也要在南洋杯举办比赛。Dota2比赛长久不见直播。为什么会这样呢?是主办方在互相协商吗?不,是网龙强迫Dota2现场的观赛玩家到赛点时看了将近2个多小时英魂之刃的广告。
游戏的操控方式为独特固定的虚拟摇杆,而右侧折分布了技能和部分系统功能uI,中间的一部分。而中间分布了快速操作的按钮,不过传送只能作用于相应路线中,最远的一座建筑,我们不能说给小兵和侦查点,游戏也设置了非常多的系统功能,可以在游戏中依据自己的操作习惯。用了上中下三路的划分,同时也有单线地图,那么每一条线路之间都存在相当于它经济人数一般为5比5的形式,取胜的方式依旧是看哪一方先推掉对方的主防御塔。
宝石积分只能用于购买天赋加成的宝石,其他则可以用于购买英雄,商城里购买各种宝石镶嵌之后,增加人物的各项属性,这一块也会是一个消费点,神秘商店里的英雄可以通过碎片或者使用其他英魂精华兑换,而这些英魂精华可以通过商城里的5连抽和夺宝获得,不过消耗的只是钻石,可以购买一个月卡即可。
游戏是存在vIp等级的,最高的为VIP8,需要累计充值500人民币就可以达到,在两天的体验时间里,这样的消费额度对于大部分有一定经济基础的人来说还是可以接受的,而且除了对应的vIp等级礼包之外还有每周都可以收取的奖励,这一块也是非常不错的,不过vIp等级会随着不充值的情况进行降级的处理,再次重置之后才会恢复,另外一点就是VIP等级几乎没有影响,在不付费的情况下仍旧能够获得一个非常好的游戏体验,如果想在游戏体验上更加的顺畅一些的话,是可以购买一些月卡之类的物品。
游戏最基本的玩法就是实时对战,也可以在每天晚上约上几个好友,开局打排位,这款手游做的还是比较成功的,有一个最难的地方,那就是每一次开局都会遇到挂机或者队友掉线,那么虽然有做跟随战斗和挂机的措施,但还是影响到了正常的游戏,每一场战斗基本都会在20分钟左右,在这短短的时间里,我的注意力是非常集中的,每一次技能的释放成功与否,给我带来的反馈感受是非常强烈的。
我本身是一个很好强的人,在我的眼睛里就只有取胜的目标,因此我是这款手游的针对受众人群,在游戏画面表现这一块,抛弃类似于其他魔幻游戏的元素,那这款手游在地图场景,人物造型地图和新的特效,都有着自己的特色和画面的精致。
也还可以吧,腾讯的一个页游,曾经玩过一段时间
打得不爽
操作手感的流畅度一般,偶尔卡顿,相比王者荣耀当然不行,低端配置手机建议不要玩。
英魂之刃的话暂时还不错。如若不喜欢他的风格我推荐你去试一下王者荣耀或者其他游戏。选出自己喜欢的风格求采纳。
可以啊
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
我是从王者荣耀中弃了坑才去接触的英魂之刃,两者都是实时对抗的MOBA类手游,这一点大家都知道,如果只是说英魂之刃哪比较好?哪吸引人?这我根本没法说,但是如果是对比着王者荣耀来,英魂之刃的确是有很多做的不错的方面,下面会进行一一介绍。一、首先说的这一点就是游戏的排位机制。王者荣耀的排位机制太不健康了,只要运气不错,是人都能躺上铂金,所以导致了许多有实力上钻石的玩家迟迟上不去,这也是我弃坑的原因。而英魂之刃的排位机制就做的很不错。
就简单的看几个英魂之刃中的装备,你看着能联想到其他游戏中的装备吗?如果我说魔神面罩是一个吸血装备,你能看出来吗?所以说这款游戏他创造出了属于自己的风格,让我们玩起来不会感觉到视觉劳累,并且会感觉很新颖很乐意去接受它。三、英魂之刃玩法更多,游戏体验更好。在王者荣耀中我们遇到过好几次都是本来顺风,然后突然被对面一波了,主要是王者荣耀中塔太“脆”了,随便一个人打两下就没了,这样游戏体验很差,少了很多的游戏技巧,比如轮流抗塔或者补兵技巧,因为塔很容易被打掉基本都是有兵就清,没有根据节奏补兵的技巧,还有就是越塔直接抗,随便越塔,最重要的就是游戏的视野问题了。英魂之刃无论哪一点做的都不错,英魂之刃上的塔血量较高,塔打并也很疼,我们可以根据塔攻击的节奏补兵,来获得更多的金币,而且越塔伤害会非常高,这样在高端局会有许多人轮流抗塔,越塔杀人,看起来更加有技巧性。再就是视野问题了,比起王者荣耀中露头就有视野,英魂之刃的视野方面做得更好。
最让我新鲜的就是tp(传送)问题了,英魂之刃中的传送是我想不到的,每个人都有传送技能,无论哪打起来都可以快速的支援,玩起来更像一个团队的游戏,更能体会到团队协作的乐趣。四、最后这一点就是氪金这一方面了,游戏的初衷都是赚钱,这无可厚非,但是别太过了,让人无法接受啊!王者荣耀想买皮肤只能用钱,买英雄只能用金币,而金币每周都有上限,所以突然想用某个英雄就得用RMB了,买皮肤也是用钱,而且如果想凑一套完整铭文,需要最少不停的玩两个月,才有可能,当然用RMB可以很容易的解决,所以游戏你要想快速的成型必须花大量的RMB。英魂之刃就不一样了,首先说新手签到活动,签到七天给两个英雄兑换卡,可以兑换除了新英雄以外的所有英雄,多贵的都能换,非常良心的。还有就是皮肤问题,所有游戏中,我们都会有强迫症,感觉用皮肤会更厉害,但是皮肤用钱买让许多玩家望而却步,而英魂之刃就不同了,皮肤是可以通过金币和钻石购买的,很容易就能满足我们那小小的虚荣心。
再就是天赋系统了,宝石很容易获得,并且可以合成,一般玩了几天的玩家就能凑处一套差不多的天赋宝石,不至于让新手玩家差老玩家太多,比起王者荣耀那一套完整铭文=一大件装备,英魂之刃要公平的多。虽然英魂之刃也是需要充钱的,但是不至于什么方面也坑人充钱,让我们无法接受那种,所以这方面英魂之刃也做的不错。整体来说英魂之刃的可玩性要远远高于王者荣耀的,当然英魂之刃的画质问题的确还有待提高,但是现在也并不影响我们的游戏体验。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
不清楚,真没玩过,不好评论
英魂之刃吧
英魂之刃吧(简称:魂吧)是一游戏类相关贴吧。主要讨论英魂之刃相关话题,2015年2月份关注人数达4万人,累计发帖5,178,324次(2015-4-18)。《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游,于2015年1月16日公测。
中文名
英魂之刃吧
现任吧主
蚩尤爸爸,含笑半步斩,英魂之刃
目录
网页版网游
会员名称
大召唤师
别名
魂吧
游戏背景
没人知道这个世界怎么来的,只知道它和我们生活的世界很像,很早就有鸟、兽、花、木,当然,也有人,只是那时的人愚昧无知,茹毛饮血。
直到那天夜里,黝黑平静的天空出现一个巨大的裂缝,从裂缝中投射出耀眼的光芒,紧接着两个巨大的身影从裂缝中接踵出现,他们的武器在天空中击打出巨大的火花,显然,他们在战斗。
他们在空中相持了很久,他们的武器时而闪着剑气划开大地,劈开山脉。时而碰撞在一起,响声清脆,蹦出耀眼的光芒。
在对方暴风雨般的强攻下,双方的动作都渐渐慢了下来,闪转腾挪间,其中一位停在这个世界最高的山峰,另一位依然飘在天上,战局也因此出现短暂的停歇。紧接着天上的身影挥起武器,用尽全力向站在山峰上的劈去。这次攻击太过猛烈,虽然山峰上的身影用武器紧紧的抵住,怎奈武器被劈碎,身体也被对方的武器穿透。或许是身为战士的本能,他下意识抡起破碎的剑向对方捅去,可能是刚才的劈砍用力过猛,对方也没能及时躲开。
夜空沉寂了下来,被武器穿透的身影先倒了下去,另一个用剑插入地面,想强抵着身体站起来,但是几次努力都没能成功,最终还是倒下了。两个巨大的尸体化作光球逐渐飘起,到了空中突然爆开,像烟花一般洒向这个世界。
从这天起,这个世界的人类好像突然间开化,他们开始懂得使用工具,并快速的发展起来。他们都相信自己的智慧来自于那次爆炸。于是他们分为了两拨人,他们组建了两个教派,分别将那两个巨大的身影奉为自己的真神,当然继承下来的还有水火不容的关系。
渐渐的,膜拜已不足以表达心中的狂热,信徒们希望能有办法让神回到这个世上,指引自己,照耀自己。
他们为此试了各种办法,但是都没能成功,于是他们将希望投向了那把插于最高山峰上的剑,他们猜测这把本不属于这个世界的利刃一定有什么秘密,或许这才是复活真神的关键。
后来,陆续也有一些英魂的灵魂也因为莫名其妙的原因,来到这个世界,因为这个世界与其它世界完全隔绝,使得他们的轮回被中断了。
还是挺不错的吧,不能说不行
其实最早出来的类似英雄联盟手游的不是王者荣耀,而是西游2和自由之战(时间太久记得不是太清楚了),而王者荣耀里面的竞技模式和剧情模式几乎和西游2里面如出一辙。但是为什么早出的游戏没有火?其中一个原因是因为用户群体的问题,王者荣耀借助腾讯庞大的用户群体使得游戏变的很活跃,用户体验更好。试想一下你进去玩个匹配,耐心可能最多一分钟,如果没人就退出去了,更不会火爆。说了这么多无非想说一点,如果玩类似的游戏,不用过多费劲,就是王者荣耀了,如果想要dota类似的那就是梦三国,找这些小众游戏,最多新鲜3天然后就是卸载。
- 下一篇:手机拍照片有需要注意的曝光技巧吗?
- 上一篇:短视频文案多少字最好?